国产动画路在何方?制作篇. 入行2年阶段总结. 分为三个视频:故事,制作,画面风格CULT血腥片如何平衡限制级画面为主的视觉冲击与剧情潦草轻浮之间的矛盾,的确是一难题. 本片在这方面有着先天的优势,纪实演绎性的纪录片,强大的史料依据,便于输出的主管情绪与易于挖掘的主题展现,但在内容构建上,导演因其自我的偏好最终导致了内容失衡. 过长的片长并未在内容上深入挖掘,而是在借助曾今的残酷来作为一个装置邪典元素的容器,在四个半小时的片长中,开头事件引入背景介绍,中段对暴力侧面证实以及最后的结果诉说,在内容占比上实在太少,导致电影在囿于视觉化的“酷刑式”实验在现,有消费主题的嫌疑.